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希臘神話
[發表評論] [進入論壇] 來源: 作者: 時間:2008-11-09 08:53 點擊:

《希臘神話》是一款輪回制網頁游戲,是《北歐神話》的姊妹篇。游戲以古希臘神話故事為背景,雅典娜、哈迪斯、波塞冬等神都將會出現在游戲中。在希臘世界中你可以從十二主神和四大職業中選擇自己喜歡的搭配與諸神并肩作戰。十二主神加上四大職業,以及四種不同的地形,將產生192種永不重復的組合。你可以在輕松愉快的游戲環境中進行英雄培養、發展城市、訓練軍隊、發動戰爭等有趣的事。

 

村民可以被訓練為士兵(不包括戰船,或某些神族兵種)。戰船初始需要18小時建造,而訓練士兵需要12小時,你可以通過升級英雄的技能縮短訓練時間。一旦你的部隊訓練好,他們就可以立刻為你的城市增加攻擊或防御力。
  部隊只有在城市時才能為城市提供防御(也就是說,當他們被派出去打仗時不會提供)。每個城市都允許訓練5種基本兵種和1種特殊兵種。下面的第一個表描述了基本兵種的屬性,第二個表描述了神族兵種的屬性。 
基本兵種
兵種 防御 攻擊 花費 特殊
弓箭手: 3 0 300 Dra    50 Ore   不能被派去攻擊
重裝步兵: 0 3 300 Dra    50 Ore   無
長矛兵: 6 0 1,200 Dra  150 Ore   不能被派去攻擊
槍騎兵: 2 6 1,000 Dra  150 Ore   無
戰船: 4 12 3,700 Dra 500 Lum   在跨水域攻擊時需要戰船載兵,每艘戰船可以載25名士兵(如果英雄是海賊的話可以載50名)。船塢決定了你可以建造的船只數量
三槳戰船: 5 15 3,700 Dra 500 Lum   這是戰船的升級版,只有學習了“縱橫四海”技能之后才有。在升級了這個技能之后,你的所有戰船會自動變為三槳戰船,它和戰船的載兵數量是一樣的
神族兵種
兵種 防御 攻擊 花費 特殊
女妖: 1.5 5 1,100 Dra  150 Ore   當你成功侵入其他城市后,女妖可以將一些對方陣亡的弓箭手和長矛兵召喚進你的部隊
太陽戰車: 6 4.5 1,050 Dra    50 Ore   太陽戰車的陣亡率只有普通的一半
狂戰士: 0 5.5 550 Dra    50 Ore   狂戰士的陣亡率是普通兵種的兩倍
獵人: 4.5 1 800 Dra  100 Ore   獵人每小時產3食物
圣斗士: 3.5 6.5 1,300 Dra  100 Ore   當英雄跟隨出征時,每占士兵總數1%的圣斗士可以將獲得土地數量的1%轉化為經驗值。例如你派去的圣斗士占部隊總人數的50%,奪取了30畝土地,那么英雄可以獲得額外的15點經驗值
帝王騎兵: 3 9.5 500 Dra    1 Prod   這是槍騎兵的升級版,每個帝王騎兵需要先有一個訓練好的槍騎兵。并且這個槍騎兵是在城中而沒有派出去攻擊。在帝王騎兵訓練時,這個槍騎兵不會為城市提供2點防御力
狂女: 3 4 800 Dra  100 Ore   攻擊距離每增加1小時會使狂女的攻擊力增加0.25(例如你進攻的城市有7小時距離,則狂女的攻擊力為5.75)
亡靈戰士: 2 5.5 1,550 Dra  150 Ore   亡靈戰士在成功侵入其他城市時不死(攻擊失敗會死亡)
戰爭工匠: 5 12 2,000 Dra  750 Ore   無
守望者: 5 2 1,000 Dra     0 Ore   每2,000個守望者為城市增加1級的星云守衛技能
隱遁者: 0 7 1,100 Dra  200 Ore   隱遁者不會被間諜偵查到,除非對方也是隱遁者
海神戰艦: 5 25 6,250 Dra 1,500Lum   海神戰艦需要18小時進行建造,航海專精和木工術對它有效。它也需要在船塢中占用位子
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